Sårbarhed i spilsoftware

Artiklen blev oprindeligt publiceret den 23/6/2004

En sårbarhed i udbredt software til 3D-skydespil kan give hackere adgang til at køre kode på en kompromitteret computer.

Sårbarheden ligger i den bagvedliggende software, den såkaldte spilmotor, i populære spil som Unreal og Rainbow Six.

Ved at skabe et bufferoverløb i spilmotoren i den proces, hvor spillet sikkerhedsgodkender forbindelsen til en online spil-server, kan en hacker få adgang til at køre programmer på brugerens system.

Der er udsendt sikkerhedsrettelser til flere af de sårbare spil. Rettelserne kan hentes på de respektive producenters websteder.

Links