Af Torben B. Sørensen, 11/10/16
Artiklen blev oprindeligt publiceret den 23/5/2013
Sikkerhedsforskere har fundet en række sårbarheder i de programmer, der ligger bag nogle udbredte computerspil. Hullerne er endnu ikke lukket.Sikkerhedshullerne findes i de såkaldte engines, som computerspillene er bygget på. De berørte engines er Hydrogen Engine (brugt i spillet Breach) og Unreal Engine 3 (spil som Monday Night Combat, Homefront), idTech 4 (Doom 3, Quake 4) og CryEngine 3.
Ifølge sikkerhedsforskerne Luigi Auriemma og Donato Ferrante giver sårbarhederne mulighed for at forårsage hukommelsesfejl og potentielt køre skadelig programkode.
Forskerne har ikke offentliggjort nærmere detaljer om sårbarhederne. De planlægger at sælge informationerne til de berørte spilproducenter.